Itens Consumíveis
Dom 19 Mar 2017 - 17:20
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[tituloOficial]Itens Consumíveis[/tituloOficial]
[tituloOficial]Itens Consumíveis[/tituloOficial]
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Re: Itens Consumíveis
Sex 2 Fev 2018 - 2:59
[subtituloOficial]Poções[/subtituloOficial]
Poção de Cura Menor escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por diversas guildas de alquimistas. Essa poção é conhecida por agilizar o processo de cura de um indivíduo quando é consumida. Cura 1 PV por turno, durante 3 turnos.
$ 30
Poção de Cura escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por diversas guildas de alquimistas. Essa poção é conhecida por agilizar consideravelmente o processo de cura de um indivíduo quando é consumida. Cura 2 PV's por turno, durante 5 turnos.
$ 60
Poção de Cura Maior escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por diversas guildas de alquimistas. Essa poção é conhecida por agilizar enormemente o processo de cura de um indivíduo quando é consumida. Cura 3 PV's por turno, durante 5 turnos.
$ 90
Poção de Energia Menor escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, embora seu custo de produção seja. Essa poção é conhecida por alimentar a energia latente de um indivíduo quando é consumida. Cura 1 PM por turno, durante 5 turnos.
$ 40
Poção de Energia escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, embora seu custo de produção seja. Essa poção é conhecida por alimentar a energia latente consideravelmente, de um indivíduo quando é consumida. Cura 2 PM's por turno, durante 5 turnos.
$ 80
Poção de Energia Maior escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, embora seu custo de produção seja. Essa poção é conhecida por alimentar enormemente a energia latente consideravelmente, de um indivíduo quando é consumida. Cura 5 PM's por turno, durante 3 turnos.
$ 120
Poção de Cura Menor Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por curar imediatamente um indivíduo de pequenos ferimentos quando é consumida. Cura 3 PV's no turno que é tomada.
$ 60
Poção de Cura Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por curar imediatamente um indivíduo de ferimentos quando é consumida. Cura 6 PV's no turno que é tomada.
$ 100
Poção de Cura Maior Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por curar imediatamente um indivíduo de grandes ferimentos quando é consumida. Cura 9 PV's no turno que é tomada.
$ 200
Poção de Energia Menor Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por restaurar imediatamente uma pequena porção de energia quando consumida. Cura 3 PM's no turno que é tomada.
$ 80
Poção de Energia Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por restaurar imediatamente uma porção de energia quando consumida. Cura 6 PM's no turno que é tomada.
$ 160
Poção de Energia Maior Emergencial escreveu:Classificação: Poções
Um item mágico comercializado por guildas de alquimistas, pois seu custo de produção é alto e seus ingredientes são raros. Essa poção é conhecida por restaurar imediatamente uma grande porção de energia quando consumida. Cura 9 PM's no turno que é tomada.
$ 320
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